domingo, 24 de abril de 2016

proyecto podcats (alarma sismica)

1.- ¿que es un podcast?
R=  Es un archivo de audio gratuito, que puedes descargar y oir en tu ordenador o en un reproductor mp3. como un ipod. Los archivos se distribuyen mediante un archivo rss por lo que permite subscribirse y utilizar un programa para descargarlo y escucharlo cuando el usuario quiera.

2¿elementos de un podcast?
R=  * La musica del podcast
       *El microfono
       *El software de grabacion
       *El sitio donde se graba
       *La hora a la que se habla

3.-¿3 paginas de internte que contengan ejemplos de podcast?
R= 1.- http://www.podsonoro.com
      2.-http://www.comunicandopodcast.com
      3.-http://www.podcastellano,com

4.-¿Que es una alarma sísmica?
R=Es un sistema de Alerta Sísmica que tiene el propósito de detectar sismos importantes por ejemplo en la costa de Guerrero y avisar con al menos 50 segundos de anticipación, en la ciudad de México, de la llegada de ondas sísmicas importantes.

5.-¿ ventajas y desventajas de una alarma sismica?
R=  ventajas: rastrear y detectar son capaces de anticipar la hora y el sitio en donde ocurrira el desastre natural 
Desventajas: falsas alarmas, corte a la linea telefónica y gastos 

6.-¿ Elementos que se utilizan para su elaboracion y procedimiento?
R=  

jueves, 21 de abril de 2016

tabla de analisis

que es muestreo: es el número de muestras por unidad de tiempo que se toman de una señal continua para producir una señal discreta, durante el proceso necesario para convertirla de analógica en digital. Como todas las frecuencias, generalmente se expresa en hercios (Hz, ciclos por segundo) o múltiplos suyos, como el kilohercio (kHz), aunque pueden utilizarse otras magnitudes.

que es resolucion: La resolución del sonido está directamente relacionada con la frecuencia del muestreo. Se refiere al número de dígitos binarios, 1 y 0, que componen cada muestra. Su unidad de medida es el bit y hace referencia al tamaño de cada una de esas muestras.
Lo habitual es trabajar con 16 bits aunque se puede hacer también con 8 o con 32. Si la resolución de un audio es de 8 bits significa que hemos tomado 256 valores para la muestra. A más resolución y más frecuencia, mayor será la calidad del sonido

que es codificacion: Se entiende por codificación en el contexto de la Ingeniería, al proceso de conversión de un sistema de datos de origen a otro sistema de datos de destino. De ello se desprende como corolario que la información contenida en esos datos resultantes deberá ser equivalente a la información de origen. Un modo sencillo de entender el concepto es aplicar el paradigma de la traducción entre idiomas en el ejemplo siguiente: home = hogar. Podemos entender que hemos cambiado una información de un sistema (inglés) a otro sistema (español), y que esencialmente la información sigue siendo la misma. La razón de la codificación está justificada por las operaciones que se necesiten realizar con posterioridad. En el ejemplo anterior, para hacer entendible a una audiencia hispana un texto redactado en inglés, es que se lo convierte al español.

formatos: Formato WAV
·         El formato WAV (WaveForm Audio File) es un archivo que desarrolló originalmente Microsoft para guardar audio. Los archivos tienen extensión *.wav
·         Es ideal para guardar audios originales a partir de los cuales se puede comprimir y guardar en distintos tamaños de muestreo para publicar en la web.
·         Es un formato de excelente calidad de audio.
·         Sin embargo produce archivos de un peso enorme. Una canción extraída de un CD (16 bytes, 44100 Hz y estéreo) puede ocupar entre 20 y 30 Mb.
·         Compresión: Los archivos WAV se pueden guardar con distintos tipos de compresión. Las más utilizadas son la compresión PCM y la compresión ADPCM. No obstante incluso definiendo un sistema de compresión, con un audio de cierta duración se genera un archivo excesivamente pesado.
·         El formato WAV se suele utilizar para fragmentos muy cortos (no superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidad mono y con una compresión Microsoft ADPCM 4 bits.

Formato MP3
·         El formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) fue creado por el Instituto Fraunhofer y por su extraordinario grado de compresión y alta calidad está prácticamente monopolizando el mundo del audio digital.
·         Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayoría de reproductores.
·         La transformación de WAV a MP3 o la publicación directa de una grabación en formato MP3 es un proceso fácil y al alcance de los principales editores de audio.
Tiene un enorme nivel de compresión respecto al WAV. En igualdad del resto de condiciones 

R.A 1.2 Captura de sonidos en forma analógica almacenándolas en forma digital para facilitar su edición

¿Que es el sonido?
R= Del latín sonitus, un sonido es una sensación que se genera en el oído a partir de las vibraciones de las cosas, estas vibraciones se transmiten por el aire u otro medio elástico.
El sonido audible para los seres humanos esta formado por las variaciones que se producen por la presión del aire, que el oído convierte en ondas mecánicas para el cerebro pueda percibirlas y procesarlas
Sonido
¿Que es frecuencia?
R= Se denomina frecuencia ala repetición menor o mayor de un suceso. El sistema internacional señala que las frecuencias se miden en Hertz (Hz), una unidad de medida que lleva el nombre del físico alemán Heinrich Rudolf Hertz. Un Hz es un suceso que se repite una vez por segundo.

Frecuencia
¿Que es Amplitud?
R=de un movimiento oscilatorioondulatorio o señal electromagnética es una medida de la variación máxima del desplazamiento u otra magnitud física que varía periódica ocuasiperiódicamente en el tiempo. Es la distancia entre el punto más alejado de una onda y el punto de equilibrio o medio.
Amplitud de onda
¿Rango audible?
R= El oído humano percibe sonidos que genera una fuente sonora al vibrar entre 20 y 20.000 veces por segundo
¿Que es la digitalización del sonido?
R=El sonido digital es toda aquella señal sonora, normalmente analógica, que se reproduce, guarda y edita en términos numéricos discretos. La señal analógica se codifica a través del sistema binario.
En el sistema binario cualquier valor puede ser representado en términos de 1 y 0. Todas las vibraciones producidas por el aire son transformadas en señales eléctricas y éstas en combinaciones de 1 y 0. Esta codificación se produce utilizando un convertidor de señal conocido como sampler.